自從各大虛擬全息游戲上映以來,各大公司轉(zhuǎn)了不少,陸陸續(xù)續(xù)的修改游戲不足以及提升,改版。 但也因此導(dǎo)致不少人被踢出局。 在游戲《神魔大陸》的研發(fā)公司里,就有那么寥寥幾人,被公司無情拋棄。 幾人不服輸,湊在一起組建一個(gè)小公司,開發(fā)出了《神跡》! 主打著一比一RMB兌換,游戲慢慢步入正軌,但由于在全息時(shí)代里,面板的游戲只是成了消遣時(shí)間的玩物。 隨著時(shí)間慢慢推移,幾人也是江公司做大做強(qiáng),最終做出來理想的作品! “于2138年四月二號(hào),《神跡》游戲的主公司:小咸魚大翻身公司官方發(fā)布,將于4月3號(hào)凌晨十二點(diǎn)關(guān)服更新,本次更新,將《神跡》升級(jí)為:全新的全息,全景,全感,史無前例的全實(shí)感游戲,無論痛感還是饑餓感,都將會(huì)在游戲里一一呈現(xiàn),當(dāng)然此次感覺度是可以更改,另外游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)世界呈1比24。游戲24小時(shí)就是現(xiàn)實(shí)世界一個(gè)小時(shí)!依舊繼承一比一的RMB兌換。開服時(shí)間待定?。。 ? 一則新聞的出現(xiàn),全城熱鬧非凡,各大游戲公司也陷入焦急,誰也想不到一款小小不起眼的平面游戲,居然能一點(diǎn)一點(diǎn)的做強(qiáng)做大。最后與其比肩。 正如《神跡》進(jìn)入游戲時(shí)所說:“已凡人之軀比肩