核心設(shè)定: 凡人開局:?主角林風(fēng)(暫定名)出身于偏遠山村的普通獵戶或采藥人,資質(zhì)平庸(五靈根或更差),毫無背景。 神秘系統(tǒng):?因一次意外(如被天外隕石/古物砸中、瀕死奇遇)獲得“問道之痕”系統(tǒng)。系統(tǒng)非萬能保姆,更像是“輔助計算器+危機預(yù)警器+有限資料庫”。 功能1:?修煉推演優(yōu)化:?分析功法運行路線,找出效率最高、隱患最小的路徑(需主角自行修煉)。 功能2:?資源鑒定與最佳利用方案:?識別靈藥、礦石、法器特性,提供最佳使用/搭配/提純方案(需主角動手)。 功能3:?戰(zhàn)斗輔助:?實時分析對手靈力波動、招式破綻、弱點(需主角有足夠?qū)嵙θス簦峁┳顑?yōu)閃避/格擋/反擊路徑預(yù)測(需主角有相應(yīng)速度)。 功能4:?危機預(yù)警:?對致命威脅(遠超主角境界的攻擊、強大陷阱、強大妖獸氣息)提前發(fā)出強烈警報。 功能5:?任務(wù)/成就系統(tǒng)(有限):?發(fā)布一些引導(dǎo)性任務(wù)(如探索某地、采集特定資源、擊殺特定妖獸),完成后提供少量關(guān)鍵資源(如突破瓶頸的丹藥配方、一次性的強力符箓、某處遺跡的關(guān)鍵信息碎片)……